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サポーターカード サポーターカードとは、でんぱ組に関わる人物を表すカードです。主にアイドルにセットして使用し、セット先のアイドルにステータス修正や様々な効果を与えます。
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暗礁一本釣 発動条件 ターン開始時、自分の手札のモンスターが2枚以下 自分の山札から「フィッシュ」タイプのモンスターを3枚選ぶ。その3枚を相手に裏側で見せ、相手はその中から1枚を選ぶ。その後自分はその選ばれたカード1枚を手札に加える。(残りの2枚は再び山札に戻す。) ウンディーネの雫 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが水属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 鋭氷の剣 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが「ウォーリアー」タイプ 自分バトルモンスターのパワー値を2000上げる。お互いがモンスターの能力、またはマジックカードを使用する度に自分バトルモンスターのパワー値を500下げる。4回使用された場合、このカードの能力を打ち消す。 王の雷 発動条件 バトル開始時 「雷降王エレキサンダ・ボルト」1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンの「雷王エレキサンダー」を戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) 合体の壺 発動条件 バトル開始時 決められた召喚条件のモンスター1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンと手札からその条件に書かれたモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) グラビティー・ゾーン 発動条件 バトル開始時 互いのバトルモンスターのパワー値・ガード値を半分にする。 元素の調和 発動条件 バトル終了時、自分手札が2枚以下 山札から自分バトルゾーンにいるモンスターとパワー値・ガード値が同じで、属性が異なるモンスター1枚を選び、手札に加える。 サラマンダーの炎 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが炎属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 弱肉強食の掟 発動条件 バトル開始時、互いのバトルモンスターのコストが異なりSPモンスター以外の場合 互いバトルモンスターの内、コストの高い方のモンスターのパワー値・ガード値をもう1体のモンスターとのコストの差×400上げる。 シルフの花 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが風属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 真と偽の宝玉 発動条件 ターン開始時、自分の手札が2枚以下 山札からカードを2枚引き、その内の1枚を山札に戻す。 宣戦布告 発動条件 スタンバイ時 お互いに相手の手札のモンスターを確認する。 タイム・クリスタル 発動条件 バトル開始時 決められた召喚条件のモンスター1枚をSPデッキから選ぶ。自分モンスターゾーンからその条件に書かれたモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにSPデッキから選んだモンスターカードを場に出す。 (このカードは使用後、戦力外ゾーンに置かれる。) 力の反転 発動条件 バトル中 自分の場のモンスターのパワー値、ガード値を入れ替える。 透視眼鏡 発動条件 スタンバイ時 相手の手札をランダムに1枚選んで確認できる。 ノームの土 発動条件 バトル中、自分バトルモンスターが森属性 自分バトルモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 Bレンジャーズ・ケアー 発動条件 スタンバイ時、自分の手札が1枚以上であり全て「Bレンジャー」タイプ 自分の手札のモンスターを全て相手に見せることで、自分のライフを1増やす。 Bレンジャーズ・フォーメーション 発動条件 スタンバイ時、自分の手札の「Bレンジャー」タイプのモンスターが1枚以上 自分の手札の「Bレンジャー」タイプ以外のモンスターカードを任意の枚数選んで山札に戻す。その後、新たに自分の手札のモンスターが3枚になるようにカードを引く。 Bレンジャーズ・レスキュー 発動条件 マナ1、バトル勝利時、自分バトルモンスターが「Bレンジャー」タイプ 自分戦力外ゾーンの「Bレンジャー」タイプのモンスター1枚を選ぶ。次のターンのターン終了時に、そのカードを手札に加える。 バックウェーブ 発動条件 バトル開始時、自分のモンスターが水属性、相手の手札が1枚以上 相手バトルモンスターを手札に戻す。その後、相手はそのモンスター以外のモンスターを手札からバトルゾーンに出す。 不敗伝説 発動条件 バトル勝利時 自分のバトルモンスターを次のターンも使用できる。 野生本能の解放 発動条件 バトル中、自分の場のモンスターが「ビースト」タイプ 自分バトルモンスターのパワー値を2000上げる。その自分のモンスターの能力、特殊能力は使用できなくなり、適用中の能力、特殊能力は打ち消される。
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2009年1/15に新たに追加された制限。パワーカードに対する規制。 通常制限では非Power制限カードはデッキに3枚までしか入れることができない。 非1killカードと同様に準非Powerカードもあり(2009年1/20時点では《アシニグライ》のみ)、 これも同一カードならデッキに何枚入れても非Powerカード1枚分としてカウントされる。 名前の通り、制限がかかっているのはパワーカードであり、非1kill制限も併せてかかっているカードも多い。 それらのカードを大量に投入し、一方的なデュエルになるのを防止するための措置であろう。 書かれていないが、非Powerカードは全て制限カード扱いで、同じデッキに2枚以上入れることができない。 非Power制限カード モンスターカード 《破暁の闘神》 《神龍~オルフェウス~》 《キング・スライム》 《魔滅者ピアース》 《鋭利な幻想師》 《サイバーポッド》 《デビル・フランケン》 《聖なる魔術師》 《キラー・スネーク》 魔法カード 《コピーキャット》 《ハーピィの羽根帚》 《フルアーマー・グラビテーション》 《ライトニング・ボルテックス》 《王家の神殿》 《強奪》 《強欲な壺》 《生還の宝札》 《洗脳-ブレイン・コントロール》 《早すぎた埋葬》 《造反劇》 《天使の施し》 《墓荒らし》 《魔法再生》 《無の錬成陣》 《命削りの宝札》 罠カード 《アヌビスの裁き》 《リビングデッドの呼び声》 《王宮の勅命》 《銀幕の鏡壁》 《現世と冥界の逆転》 《精霊の鏡》 《破壊輪》 《冥王の間》 準非Power制限カード モンスターカード 《アシニグライ》 ※03/19時点 関連リンク 制限・準制限カード 非1killカード BC制限カード 非LBHP制限カード 特別制限
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/160.html
店舗大会情報/2012年03月
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/159.html
店舗大会情報/2012年02月
https://w.atwiki.jp/astraltowers/pages/13.html
Fire Ice Nature Death Craft 名称 種別 マナ HP 攻撃 説明 マナ増減 TowerofFire 進化 1 TowerをFire系に進化させTower of FireにするFireカードを2枚追加する全攻撃魔法を 1 Dmg 増やすFlaming TowerにUpgrade可能になる UnderworldGolem クリーチャー 1 10 Melee4 Dmg Tech-priestによる召喚でのみ現れるスペルブックには表示されない GoblinWarrior クリーチャー 2 12 Melee4 Dmg FireRain 魔法 2 3 Dmg全敵クリーチャー Cultist クリーチャー 3 12 Ranged2 Dmg 毎ターン Fireマナを +1 追加するDemonの召喚マナを -2 する(効果はスタックしない) Fire+1/T FlamingTower 進化 3 Tower of FireをFlaming TowerにUpgradeするFireカードをさらに2枚追加する全クリーチャーの攻撃を 1 Dmg 増やすタワーの最大HPを55にするInfernal TowerにUpgrade可能になる WatchTower 建物 5 14 Watch Towerを攻撃する全敵に攻撃の前に 3 Dmgを与える FireBall 魔法 5 10 Dmg全敵前衛 建物は Dmg が半分になる FireStorm 魔法 6 7 Dmg全敵 敵Towerは除く建物は Dmg が半分になる GoblinSpellcaster クリーチャー 7 13 Ranged3 Dmg全敵 全敵に攻撃をする全攻撃魔法を 1 Dmg 増やす Stakes エンチャントメント 7 プレイヤーの建物を攻撃した全敵Meleeクリーチャーに攻撃後 2 Dmgを与える DemonTrapper クリーチャー 8 16 Melee3 Dmg Demon Trapperを攻撃する全敵に攻撃の前に 5 Dmgを与える GoblinCatapult クリーチャー 8 18 RangedSiege6 Dmg 建物に2倍のDmgを与える Meteor 魔法 9 Fireマナ分のDmg敵タワー Fireマナ量の Dmg を敵のタワーに与える Burnout 魔法 10 エンチャントメントがない場合12 Dmg全敵後衛 敵のエンチャントメントをすべて除去するエンチャントメントがない場合は全敵後衛に12 Dmg を与える DemonTech-priest クリーチャー 10 17 Ranged5 Dmg 毎ターンタワーのHPを3回復毎ターンUnderworld Golemを前衛に召喚する(空いていれば)GolemはTech-Priest1人あたり1体まで召喚できる DemonLord クリーチャー 11 32 SiegeMelee9 Dmg Fire魔法の影響を受けない Dragon クリーチャー 12 40 SiegeMelee8 Dmg 全攻撃魔法を +50%増やす Inferno 魔法 13 Fireマナ+4 Dmg全敵 Fireマナ量 +4 Dmg を敵のタワー以外の全敵に与える建物は Dmg が半分になる InfernalTower 進化 13 Flaming TowerをInfernal TowerにするFire以外の全ての属性カードを1枚ずつ追加するタワーの最大HPを75にする召喚したすべてのクリーチャーが即時攻撃する
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/21.html
後で書きます。(管理人)
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/93.html
用語集/た行
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/161.html
店舗大会情報/2012年04月
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/135.html
店舗大会情報/2011年04月